Shooterovy Hot Takes: Concord a propadliště videoherních dějin
Slyšeli jste o hře Concord? Projektu, který nás naučil, že vždy může být hůř. Jeho cesta vývojem rozhodně patří mezi skvělé příklady, jak se vyvarovat průseru. Pojďme na to.
V historii skoro každého videoherního studia jsou highs a lows. Problém není vydat hru, kterou společnost nepřijme. Problém totiž nastává až v moment, kdy firma vsadí úplně vše na produkt, který ve finále nesplní očekávání. Ostatně, Poggers šli na risk když do redakce přivzali neurotického blázna, který v tuto chvíli píše tenhle článek, a stále se nám daří. Right, guys?
Nedávno jsme zažili téměř historický fail, když Sony po osmi letech vydalo hru, do které vrazilo přes 400 milionů dolarů, a po dvou týdnech jí muselo zrušit a refundovat všech 25 000 zakoupených kopií. Největší flop v herní historii v rukou firmy, kterou by přitom finančně zachránil jednoduchý PC a PS5 port Bloodborne. To je spicy.
Dámy a pánové, já jsem Shooter a dnes se s vámi chci podívat na nejzajímavější herní flop v historii her - Concord.
Concord byla týmová střílečka Sony na styl Overwatche, s estetikou, kterou bez expletiv mohu popsat jen jako zajímavou a s charaktery, které jsem zapomněl pět minut potom, co jsem si na ně dělal research. Ostatně jak mnozí řekli, je větší zábava se o Concordu bavit než ho hrát. Byl ve vývoji přes sedm let a sežral Sony přes 400 milionů dolarů (dle nejnovějších informací vývojářů). Ovšem paradoxně tohle nebyl problém Concordu sám o sobě. Problémy měl totiž hned tři.
Problém číslo jedna: očekávání
Concord byl Sony často nazýván “budoucností Playstationu“. Kdyby to byly jen klasické korporátní kecy budující hype, budiž. Ale Sony si doopravdy myslelo, že tahle hra bude mesiáš seslaný do Sony HQ za účelem největšího výdělku, což reflektuje fakt, že dle leaknutých informací Sony zrušilo hned několik očekávaných her známých i nových IPs, aby mohli dál fundovat Concord. Mezi nimi například crossover mezi značkami Infamous a Prototype.
Problém číslo dva: marketing
Člověk by čekal, že když hra bude stát 400 milionů, že bude značná část budgetu i na marketing. Ovšem jak to vypadá, tak Sony na marketing zapomnělo úplně. O “jejich Star-Wars“, jak Concordu též s oblibou přezdívali, totiž nikdo nevěděl prakticky až do chvíle, kdy hru Sony nestáhlo z obchodů. Jak může obří mediální korporace zapomenout na marketing produktu, do kterého vložila očekávání pomalu větší než na Paula Atreida v Duně?
Problém číslo tři: toxická pozitivita
Tohle bude potřeba trochu vysvětlit. Poté, co se z Concordu stalo mediální fiasko, se na veřejnost rozhodlo vyjít hned několik vývojářů s informacemi ohledně… well, vývoje. Dle informací jednoho z nich, které později potvrdil server Kotaku, byl při vývoji hry ignorovaný veškerý negativní feedback. To sice pro někoho může znít jako fajn nápad, ale je důležité si uvědomit, že negativní feedback může často být při vývoji hry mnohem užitečnější než pozitivní. Obzvlášť v tomhle případě.
Abysme si to shrnuli, Sony se rozhodlo, že vydají hru, do které vloží značné očekávání a velký budget, zapomněli jí zpropagovat a při vývoji místo kritiky chtěli jen zástup yes-manů. Hra samozřejmě tím pádem nedostála očekáváním, a tím se z ní stal pravděpodobně nejhůře prodávaný produkt velké korporace v historii videoher. Hra totiž prodala 25,000 kusů, a po vypnutí všechny Sony refundovalo, čímž způsobila ztrátu 400 milionů dolarů, nebo DEVĚT MILIARD, PĚT MILIONŮ A ČTYŘI STA TISÍC KORUN ČESKÝCH. Fúha.
Sony tvrdí, že tohle ovšem nebyl konec Concordu, a nyní interně probírají, jakým směrem jejich hru vezmou do budoucna. Jestli to znamená další F2P battle-royale na styl Apex Legends se dozvíme nejspíš během příštího roku. Concord byl monumentální… ne, kolosální záškobrt těsně před State of Play pár dní nazpět, které naštěstí bylo plné bangers a pravděpodobně díky odhalení Ghost of Yotei způsobilo neskutečnou paniku v kancelářích Ubisoftu a následné odložení Assassin’s Creed: Shadows.
Rozhodně mě zajímá, jak to s Concordem dopadne v budoucnu, a jestli něco udělají s těmi nechutnými character designs. Ovšem je stále možné, že se ničeho dalšího nedočkáme a Concord tedy definitivně umře. Karma za Infamous.